이찬

webRTC - 기술 선택의 이유

화상 통화 접근성 개선

김태윤

1️⃣ Socket.io 를 선택한 이유 - 기술 선택의 이유

실시간 서비스를 구현하는 과정에서 Polling, Long Polling, WebSocket, Socket.io등에 대해 알아보았습니다.최종적으로 Socket.io를 선택하기로 했습니다.

2️⃣ 컴포넌트마다 소켓을 연결하여 발생한 에러 -> 하나의 소켓을 사용하자

3️⃣ 채팅 영역 UX 개선

기존에는 채팅 영역의 채팅 메세지들에 대해, 사용자가 최신 메세지를 바로 확인할 수 없는 상태였습니다.

즉 새로운 채팅은 계속해서 올라오는데 사용자는 이전의 채팅 영역에 머물러 있던 것이죠.