해당 서비스 소개
4주차 계획
4주차 협업 진행 과정(각자의 일감을 분배하고 특정 시간에 만나서 함께 상황 공유) -> 이전 주차와 다른점은 무엇인지? (3주차에는 openvidu 등등의 고난… 이후 4주차부터 일감 나누고 본격적으로 개발 시작)
4주차에 진행한 일 설명 (게임 페이즈에 따라 게임이 어떻게 진행 되는지? + api명세서 작성) -> 일종의 진행상황
4주차 동안의 진행상황 시연 영상
FE 트러블 슈팅 및 해결 경험 & 구현 과정
남은 FE 기술적 도전
BE 구현과정 & 트러블 슈팅
Coturn 서버 설정 ⇒
netstat -ano | findstr :3478
netstat -ano | findstr :5349
TCP 0.0.0.0:3478 0.0.0.0:0 LISTENING 5808
TCP 0.0.0.0:5349 0.0.0.0:0 LISTENING 5808
tasklist /svc /FI "PID eq 5808”
명령어로 PID 기준 5808이 무슨 프로그램으로 잡혀있는 지 확인 (찾아보니 IP Helper가 5808을 점유하고 있었음 따라서 도커에서 실행한 Coturn 컨테이너가 제대로 동작 안하는 문제가 있었음)Image Name PID Services
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IP Helper 5808 IP Helper
남은 BE 기술적 도전
피드백 질문
남은 할 일 → 게임 로직 부분에서 UI 개선해야함