목차
- 간단한 프로젝트 개요
- WebRTC 기술을 활용한 라이어 게임 얹었다
- 심리전이 핵심적인 게임이기에 참가자 간에 실시간 화상통화가 이루어진다면, 서로의 표정과 목소리를 바탕으로 추리하며 몰입감 있는 상황을 만들 수 있을 것 같았다.
- 기획완성 - 화면 UI 퍼블리싱 (홈, 로비, 게임 화면)
- 피그마 스샷들과 유저플로우 설명
- 현재까지 진행상황 - 실제구현 스샷들
- 앞으로 남은 작업 - 특정 기능 별로 분업
- 프론트엔드, webRTC - 찬
- 프론트엔드, webSocket - 채팅 - 태윤
- 프론트엔드, webSocket - 게임 로직 - 영준
- 백엔드 인프라, 전반적인 게임 서버 (회원 가입,db) - 경준